在日益增長的個性化需求下,傳統LED照明顯然已無法滿足市場需求,特別是在商用和工業領域,其成本因素往往是消費者考慮的重要因素,現今越來越智慧且高效的LED照明總體,較傳統LED照明節省更多成本,現階段LED技術的成熟,也為LED照明邁進新發展方向創造必要條件,未來也將會更加高效節能、靈活便捷與更符合個性化需求,同時價格下降也將LED照明滲透率不斷提升。 [...]
2018年世界行動通訊大會(Mobile World Congress,MWC)於2月26日~3月1日在西班牙巴賽隆納(Barcelona)舉行,本次展會主題為「創造更美好的未來(Creating a Better Future)」,展示5G、人工智慧(AI)、物聯網(IoT)、智慧硬體、無人駕駛與虛擬實境(VR)/擴增實境(AR)等技術,其中八大展區,涵蓋 [...]
從Apple AirPods到Google Pixel Buds,一些耳機產品開始導入語音功能,提供助理、翻譯與搜索等功能,使得除了智慧音箱外,語音服務開始深入另一項產品,提供消費者更直覺且更便利的應用功能,這也將會造成耳機產品隨著語音功能導入而有所變化,更多廠商開始布局,希望從中佔據優勢。 [...]
在中國,京東是最早開始布局智慧音箱和智慧語音開放平台的廠商,其市場布局和推廣模式其實像極Amazon,皆以智慧音箱為起點,透過硬體裝置推出,促進中國市場需求發酵,再逐漸擴展至智慧語音軟體開放平台,將市場布局高度提升至平台生態系間的競爭。 [...]
隨著MWC 2018展落幕,5G初步商用將從2020年提早到2019年,意味2018年必須進行大規模5G NR互通性測試。對晶片廠商來說,與電信服務和OEM廠商間的合作就變得至關重要;就MWC 2018展來看,還是以Qualcomm居於領先,但也別忘了晶片業上游仍有矽智財產業,以CEVA近期動作來看,取得CEVA 5G IP方案對其他晶片廠商而言,或許是取得 [...]
聯想和華碩曾推出後置3D感測模組產品,但市場反應不佳,直到2017年iPhone X發表後,才掀起市場一陣3D感測熱潮。目前3D感測模組存在技術門檻,其中VCSEL缺貨更使得Android陣營延宕導入時程,預計Android陣營主要將選擇由Qualcomm+奇景的方案,使用邊射型雷射;然而在效率和成本上恐怕都難以與Apple匹敵。最後,2018年3D感測滲透 [...]
MWC 2018展中,除了許多重量級5G消息發布外,物聯網依舊是展會中焦點,其中若以技術來看,NB-IoT絕對是展會中各電信運營商和設備商的重頭戲,大量應用正圍繞著NB-IoT而生,2018年勢必會有更多NB-IoT網路部署和廠商投入;此外,若以廠商動態來看,為了應用而組建的生態系和合作結盟數量正快速攀升,產業鏈結盟和異業結盟正蔚為趨勢,但也唯有透過合作結盟 [...]
2017年中國整體遊戲營收已超越美國和日本站上全球第一位,在全球遊戲營收前20大廠商中,中國騰訊、網易與完美世界等3家廠商也赫然在列,中國遊戲產業發展除了占有人口優勢外,也已開始在全球市場嶄露頭角。 [...]
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