2017~2020年全球車用半導體總值趨勢預估

2017~2020年全球車用半導體總值趨勢預估

車用半導體市場規模與主要廠商分析 CIS 於ADAS系統使用狀況與發展趨勢 晶圓代工在車用ADAS視覺布局狀況 拓墣觀點 [...]

AR/VR裝置設計

AR/VR裝置設計

AR/VR產業雖已發展數年,但商業市場規模擴張腳步本就較緩慢,而消費市場礙於外觀設計和產品價格也難以快速增長,不過AR/VR裝置的光學設計一直在向前邁進,在能保持影像品質下往裝置輕薄化發展,也因此導致更多眼鏡式外觀的AR/VR裝置逐漸出現在市場上,加上分離式設計讓AR/VR裝置外接智慧型手機獲得運算效能與電力,也將帶動品牌廠商往AR/VR市場布局,進而加速市 [...]

2016~2020年全球伺服器出貨量預估

2016~2020年全球伺服器出貨量預估

2020年第二季全球伺服器市場 伺服器品牌廠與雲端服務供應商動態 品牌廠與台灣伺服器代工廠動態 拓墣觀點 [...]

HPC運用領域與產業應用範疇

HPC運用領域與產業應用範疇

超級電腦指能於有限或短時間內完成複雜或大量運算問題能力的電腦,多應用於軍事與前端科學研究,目前已進入peta-scale運算時代。隨著海量數據運算與分析需求湧現,以及人工智慧技術發展,高速運算(HPC)將從軍事、前端應用拓展至各產業應用發展。 本篇報告從全球超級電腦「TOP 500」名單,探討全球超級電腦發展動態,包括各國發展與處理器、製造商競爭情況, [...]

2020~2025年MEMS揚聲器發展趨勢

2020~2025年MEMS揚聲器發展趨勢

傳統揚聲器可分為電動式(Electrodynamic)、平衡電樞式(Balance Armature)、靜電式(Electrostatic)與壓電式(Piezo)等類型,廠商相關技術發展多年,為求將各元件微型化和降低功耗,MEMS技術導入揚聲器製造成為出路,即成為創新的MEMS揚聲器。MEMS揚聲器技術在3年發展後,已有部分應用嶄露頭角,有望成為暨MEMS麥 [...]

2016~2020年各遊戲機銷售量

2016~2020年各遊戲機銷售量

2020年消費市場雖受到新冠肺炎疫情影響,但次世代遊戲機Xbox Series X與PS5依舊會在2020年底推出,因此Microsoft與Sony也抓緊各機會,逐步透露更多新主機消息,除了硬體規格外,還包含各式配件、遊戲軟體與平台服務。Xbox Series X與PS5在硬體效能上雖相近,但Microsoft更加重視平台服務布局,Sony則積極發展觸覺回饋 [...]

2015~2019年印度行動用戶統計

2015~2019年印度行動用戶統計

印度政府推出數位印度(Digital India)計畫,加強醫療、零售等產業將透過互聯網連接,印度有70%人口集中農村,隨著農村電信普及率快速提升,成為印度電信產業成長主要動能。 印度成為全球成長快速的智慧型手機市場之一,儘管手機出貨量在多數地區成長放緩,但印度每季仍持續成長。2019年印度智慧型手機市場首次超越美國,成為全球第二大智慧型手機市場。 [...]

2020-07-22 謝雨珊
2017~2021年帶屏智慧音箱滲透率

2017~2021年帶屏智慧音箱滲透率

在新冠肺炎疫情影響下,2020年智慧音箱市場生產和物流均受波及,在居家隔離政策實施後雖出現一波需求,但目前看來仍趨於疲軟,故2020年全球出貨量下修至1.42億台。帶屏智慧音箱具備多重人機互動、視覺資訊輔助與應用服務多元等特性,其滲透率從2018年開始顯著提升,2019年成長至近2成,預計2020年隨著視訊通話成為生活必需,停課不停學的兒童市場逐漸炒熱,滲透 [...]

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新聞稿

2025年科技變革新機遇

全球市場研究機構TrendForce針對2025年科技產業發展,整理十大重點趨勢,詳情請見 [...]

2024年全球公共充電樁成長率大幅放緩,中國與韓國引領增長

根據TrendForce最新調查,全球汽車公共充電樁布建受土地、電網規劃影響,加上新能源車 [...]

中國能源補貼帶動2024年第三季電視出貨季增近10%,全年出貨將轉為正成長

根據TrendForce最新調查,2024年第三季全球電視品牌出貨量達5,233萬台,季增 [...]

2025年手機面板出貨量微跌1.7%,陸系廠商占比可望逾70%

根據TrendForce最新調查,雖然2024年整體手機市場預估僅小幅成長3%,但二手機與 [...]

鴻海深化固態電池布局,或先拿二輪車練兵

鴻海集團子公司富士康近日於中國河南全資成立富士康新能源電池(鄭州)有限公司,經營範圍包含電 [...]