Intel電競筆電處理器發展時程

Intel電競筆電處理器發展時程

Intel、AMD與NVIDIA的三角競爭關係在業界已不是祕密,隨著筆記型電腦市場興起與電競筆電市場區隔後,此情況基本上沒有太大變化,仍是由Intel聯手NVIDIA壓制AMD局面,儘管AMD導入台積電7nm製程,性能提升上有不俗表現,市場也有不錯反饋,但Intel與NVIDIA長年維持壟斷,使局面沒有太大變化,AMD也只能犧牲獲利能力,以高性價比策略贏得客 [...]

醫療物聯網應用分類

醫療物聯網應用分類

生活品質提升、醫療服務改善與生育率下降等轉變,使全球人口結構持續偏向高齡,WHO預測至2050年全球60歲以上人口將達20億人,此趨勢也促使各界持續致力在有限資源下安全且高效的提供醫療服務,成為推動醫療數位化的主要驅動力。 FDA定義智慧醫療(Digital Health)領域包含行動醫療、醫療健康資訊、穿戴裝置、遠距醫療與照護與個人化醫療等應用領域。 [...]

2020-05-27 曾伯楷
2017~2021年全球手遊在智慧型手機上遊玩的市場規模

2017~2021年全球手遊在智慧型手機上遊玩的市場規模

電競手機從2017年底開始陸續推出,主要定位為高效能手機,並針對特定遊戲進行優化以提高遊玩體驗,但過往受限手遊以輕鬆遊玩的遊戲為主,使電競手機難以有效提升滲透率,但隨著手機處理器效能與網路連線品質等硬體持續提升,加上遊戲廠商也紛紛跨入手遊市場,推出更多Dota和FPS類型遊戲,都將使電競手機更具發展利基。 [...]

雲端串流遊戲的商業模式

雲端串流遊戲的商業模式

2019年隨著雲端串流遊戲議題火熱,包括Google、Microsoft、NVIDIA與騰訊等廠商紛紛加強投入此產業發展,接續推出各種雲端串流遊戲平台體驗版。由於採用的是免費與進階付費的雲端串流服務提供,而非直接取代既有通路的商業模式,也較容易讓既有的遊戲產業接受;但時至2020年,整體遊戲產業發展備受市場看好,雲端串流遊戲則在試運行一段時間後面臨不少挑戰。 [...]

燃油車與電動車的被動元件使用量推估

燃油車與電動車的被動元件使用量推估

被動元件是維持電子裝置運作電壓與電流穩定的必備零組件,主要包含電容、電感與電阻。本篇報告主要在探討2020年第一季以來被動元件供需再度緊張的成因,同時剖析被動元件長期的需求動能,並聚焦於被動元件現階段的市場動態與趨勢。 [...]

2016~2025年前裝車用毫米波雷達市場規模

2016~2025年前裝車用毫米波雷達市場規模

處於成長階段的車用毫米波雷達加快走向高頻產品,除了歐美停用24GHz UBW的推動外,現今ADAS性能提升的要求,也讓雷達往高解析度的高頻寬產品發展。在轉往高頻發展局勢下,高頻基材與高頻PCB板的需求增加,為在世界具有重要位置的台灣PCB產業帶來機會,但高頻和未來雷達搭載率提高後帶來的干擾問題也不容忽視,應做好緩減干擾的對策來保障行車安全。 [...]

2020-05-21 陳虹燕
2017~2020年晶圓代工區域營收占比預估

2017~2020年晶圓代工區域營收占比預估

中國在推動晶片國產化政策和內需市場加持下,在IC設計與封測領域的自給率提升已有成效;相較晶圓代工方面,由於製程種類繁多且技術複雜,需仰賴眾多廠商組建具規模的生態鏈,故晶圓代工廠商在擴產與技術提升仍需持續投入資源,預估2020年中國區域廠商營收占比維持約7%位居第三,但2020年正值《中國製造2025》計畫中間點,對比初期目標的晶圓製造達成率仍偏低,故即便受到 [...]

2018年第四季~2020年第四季TWS藍牙電源管理晶片出貨量

2018年第四季~2020年第四季TWS藍牙電源管理晶片出貨量

TWS藍牙耳機產業鏈 藍牙主控晶片 電源管理晶片 Bluetooth LE Audio 拓墣觀點 [...]

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新聞稿

Ford、Honda北美產能緩衝關稅衝擊,美國成分為共同課題

美國於當地時間4月2日公布對等關稅政策,未擴及汽車產業。根據TrendForce最新研究, [...]

美國關稅抑制投資、消費動能,2025年全球終端市場展望下修

美國於當地時間4月2日公布對等關稅政策,隨後提出含美國價值(US value) 20%以上 [...]

NVIDIA推開源Isaac GR00T N1優化AI訓練,將建立人型機器人先行優勢

根據TrendForce最新研究,NVIDIA GTC 2025發表Isaac GR00T [...]

NVIDIA GB300多項設計規格將有提升,估3Q25後整櫃系統將逐步擴大出貨規模

根據TrendForce最新AI server供應鏈調查,預期NVIDIA將提早於2025 [...]

2024年全球前十大IC設計業者營收合計年增49%,NVIDIA囊括半數占比

根據TrendForce最新研究,2024年全球前十大IC設計業者營收合計約2,498億美 [...]