隨著Google和NVIDIA等廠商發表雲端串流遊戲相關產品或策略,雲端串流遊戲再次成為市場熱門議題。2010年已有不少廠商前仆後繼踏入此領域,卻沒有對整體產業造成劇烈變化,多數廠商不是退出就是遭到其他企業併購,而Google踏入時則帶著不一樣的商業模式,希望能解決雲端串流遊戲過往面對的挑戰與困境。 [...]
全球NB出貨量減緩,2015~2019年維持約1.60~1.64億台,消費性NB市場動能來自於電競、輕薄NB。2019年Intel喊出「創作者」市場,NVIDIA則推出Studio RTX計畫,已有7家品牌廠加入。台灣NB廠商更積極以子品牌或系列產品搶攻創作者市場。由於創作者NB市場剛起步,因此本篇報告將著重各廠商動態和行銷策略等,試圖描繪整體創作者NB市場 [...]
雲端技術與物聯網的連結多應用在系統層部分,諸如雲端計算、大數據與AI演算法等能力支援平台,抑或物聯網終端管理的雲平台,並根據其提供服務產品之標的是基礎架構、平台或軟體,而有IaaS、PaaS、SaaS三類主要商業模式。綜觀現行雲端服務大廠市場版圖,仍以AWS為主要領跑者,各廠商於AI、ML、混合雲與區塊鏈等應用發展上亦各有千秋。 本篇報告將就雲端市場市 [...]
高精地圖的生產過程 高精地圖的營利模式 高精地圖的商用挑戰 拓墣觀點 [...]
2019年全球電視面板出貨總量為2億8,290萬片,相較2018年減少1.2%,加上超大尺寸普及速度不如預期,預估電視面板出貨面積相較2018年成長幅度僅有4.4%。2019年全球監視器面板出貨總量預估為1億4,500萬片,較2018年減少4.1%,出貨面積的年成長則為0.4%,出貨量減少仍能維持出貨面積成長,尺寸放大貢獻功不可沒。 2019年NB面板 [...]
5G帶來創新服務體驗和商業模式,連帶對傳輸網路提出更多要求,以現有行動技術(4G)規範的網路架構和功能,並不能滿足5G服務和應用,其中前傳(Front-Haul)承載網路面臨挑戰,由於5G基地台前傳需高達25Gbps頻寬,且基地台數量提升,帶給光纖基礎設施網路和建置成本挑戰。尤其超可靠低延遲通訊(Ultra-Reliable and Low-Latency [...]
2019年全球電視面板出貨總量為2億8,290萬片,相較2018年減少1.2%,加上超大尺寸普及速度不如預期,預估電視面板出貨面積相較2018年成長幅度僅有4.4%。2019年全球監視器面板出貨總量預估為1億4,500萬片,較2018年減少4.1%,出貨面積的年成長則為0.4%,出貨量減少仍能維持出貨面積成長,尺寸放大貢獻功不可沒。 2019年NB面板 [...]
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