澳洲相對全球而言,動畫與視覺特效的產業規模並不算名列前茅,但其物美價廉的製作內容,加上政府吸引外資的退稅政策,使得澳洲當地成為全球動畫與視覺特效的重要基地,同時也是好萊塢電影工業的產業鏈一環。 [...]
近年累積多年能量的物聯網應用不斷在市場上發力,進而讓生活周遭各項產品搭上人機介面技術,並持續讓民眾享受更便利的日常生活。雖然當前觸控顯示技術依然是最主流的人機介面方式,但細細觀察各廠商近年布局,不難發現有越來越多新興人機介面方式已逐漸萌芽。 [...]
AI儼然已成為各國科技產業發展重要關鍵技術,觀察中國近期在AI晶片產業發展,更可看到不少新創廠商面孔,其中像是極為重要的矽IP供應商寒武紀科技,與靠著虛擬貨幣而走紅的比特大陸等,也都紛紛加入戰局。觀察這些廠商的發展策略已開始聚焦對應市場,同時也發展演算法、開發工具,甚至是提供加速卡或系統產品,進一步滿足終端市場需求,只要能獲得中國市場系統客戶青睞,這些新創A [...]
車載娛樂資訊系統(In-Vehicle Infotainment,IVI)為搭載車用處理器,並基於與CAN總連結與各項娛樂資訊服務而形成的訊息處理系統。近年車載訊息娛樂資訊系統在汽車產業電動化與智慧化發展趨勢下,從最初的廣播、音樂播放等朝向多元且複雜的車聯應用發展,結合遠程通訊設備實現的服務,包括導航從最初預載於車內的離線導航,升級至隨時更新與連線的線上導航 [...]
中國醫療需求日漸增長,醫療服務存在地域割裂、城鄉醫療品質差距、醫療服務集中於大醫院與醫療資料孤島等問題;AI+醫療可提升醫療效率,並有助於打破地域割裂,然其前提為完成醫療資料數位結構標準化。本篇報告重點分析中國AI+醫療應用場景情況,AI賦能醫療,首先需要醫療資料互聯網化和數位結構化,既利於統一管理,又在AI輔助診斷訓練階段提供大量寶貴醫療資料,目前醫療資料 [...]
AI儼然已成為各國科技產業發展重要關鍵技術,觀察中國近期在AI晶片產業發展,更可看到不少新創廠商面孔,其中像是極為重要的矽IP供應商寒武紀科技,與靠著虛擬貨幣而走紅的比特大陸等,也都紛紛加入戰局。觀察這些廠商的發展策略已開始聚焦對應市場,同時也發展演算法、開發工具,甚至是提供加速卡或系統產品,進一步滿足終端市場需求,只要能獲得中國市場系統客戶青睞,這些新創A [...]
VR裝置剛推出時,不論是HTC Vive還是Oculus Rift,其追蹤定位技術帶來的體驗效果令人驚艷,也替2款產品增添不少分數;而2年過去,雖然更多VR裝置出現,但如Lighthouse這類用外部裝置進行追蹤定位的技術卻沒有增加,廠商反而把目光鎖定在依靠VR裝置內部感測器就能達到的Inside-Out Tracking技術。 [...]
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