2024年7月景氣觀察-資訊產業總體面

2024年7月景氣觀察-資訊產業總體面

2024年6月美國領先指標月增率為-0.2%,呈現下跌局面;2024年7月美國密西根大學消費者信心指數再降至66.4,為貧富差距擴大與美國大選的不確定性所致;2024年7月美國失業率升至4.3%,非農就業工作僅月增114,000人,遠低於市場預期;2024年7月美國CPI年增率下滑至3%,略低於預期;2024年6月歐元區失業率微幅上升至6.5%,持續處於歷史 [...]

偵測攻擊之機器學習技術類型舉要

偵測攻擊之機器學習技術類型舉要

智慧家庭的資安防禦可分為幾個面向來看,包括軟硬體的安全設計、通訊網路安全性,以及相關規範標準的制訂。現階段亦有許多研究嘗試將機器學習和區塊鏈技術導入智慧家庭資安解決方案,利用其偵測能力與去中心化特性加強防禦效能。 [...]

EDA軟體主要的應用環節與用途

EDA軟體主要的應用環節與用途

本篇報告主要在探討美國半導體管制政策對中國半導體產業之影響,並分析何以中國廠商在成熟製程領域有更大揮灑空間,最後聚焦於有望擴大實現進口替代的電子自動化(EDA)軟體及其指標供應商。 [...]

日本營運商5G和5G專網部署頻段規畫

日本營運商5G和5G專網部署頻段規畫

5G專網發展:以日本為例 日本5G專頻專網核配頻段分析 5G專網應用發展與挑戰 拓墣觀點   [...]

2024-08-16 謝雨珊
中國碳化矽產業鏈全景圖

中國碳化矽產業鏈全景圖

2024下半年全球碳化矽產業即將迎來新的成長階段,中國大廠鏈積極布局相關產業鏈。本篇報告從全球晶圓市場與產業結構,洞察中國碳化矽產業在2025~2026年的驅動因子,以及重點廠商對8吋、12吋產品的布局動向。 [...]

2024年第一季遊戲筆記型電腦出貨占比

2024年第一季遊戲筆記型電腦出貨占比

電競產業持續蓬勃發展,在競賽之餘,仍保有其娛樂性,使遊戲成為PC重要的娛樂應用。PC遊戲體驗主要由內容和遊戲特效構成,並且隨著處理器效能推動遊戲體驗升級。基於攜帶便利性的關鍵要素,使電競筆記型電腦具穩定市場需求。 [...]

人型機器人3項核心能力

人型機器人3項核心能力

受惠於深度學習、AIGC技術,歷經數十年發展的人型機器人乃得以脫胎換骨。隨著指標大廠陸續提出量產規劃,人型機器人市場將加速擴張。本篇報告一方面探討人型機器人的潛在需求,另一方面則聚焦於指標大廠的發展動態,並分析市場趨勢與台灣廠商可能扮演的角色。 [...]

2019~2025年液晶監視器年出貨量與年成長率

2019~2025年液晶監視器年出貨量與年成長率

在2024年液晶監視器出貨量方面,2023年出貨基期較低,加上隨著經濟逐步復甦,監視器需求也逐步釋出,電競監視器需求持續暢旺,帶動整體市場需求明顯較2023年增加。 展望2025年液晶監視器出貨,由於正常PC更換週期為4~5年,部分疫情間購買的PC有機會於2025年開始換機,以及2025年第四季Windows 10停止支援加持,AI PC興起也推動高階 [...]

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新聞稿

Ford、Honda北美產能緩衝關稅衝擊,美國成分為共同課題

美國於當地時間4月2日公布對等關稅政策,未擴及汽車產業。根據TrendForce最新研究, [...]

美國關稅抑制投資、消費動能,2025年全球終端市場展望下修

美國於當地時間4月2日公布對等關稅政策,隨後提出含美國價值(US value) 20%以上 [...]

NVIDIA推開源Isaac GR00T N1優化AI訓練,將建立人型機器人先行優勢

根據TrendForce最新研究,NVIDIA GTC 2025發表Isaac GR00T [...]

NVIDIA GB300多項設計規格將有提升,估3Q25後整櫃系統將逐步擴大出貨規模

根據TrendForce最新AI server供應鏈調查,預期NVIDIA將提早於2025 [...]

2024年全球前十大IC設計業者營收合計年增49%,NVIDIA囊括半數占比

根據TrendForce最新研究,2024年全球前十大IC設計業者營收合計約2,498億美 [...]