PMP產品規格混亂,各家業者自行推出的產品彼此間相容性問題大,除規格未統一、檔案轉換不便的因素外,其影片內容來源不足、電池續電力不夠長、價格偏高,亦使消費者裹足不前,加上替代性產品眾多,使PMP市場發展陷入瓶頸,根據IDC統計(如圖一所示),全球在2005年時僅出貨約71萬台的PMP,到了2008年不過612萬台,比起2005年MP3銷售超過5,000萬台的 [...]
2002起迄今,隨著全球3G陸續開台,各手機大廠及電信業者無不使出渾身解數開拓3G市場;根據IDC指出,2006年3G手機出貨量年成長率預計高達85% 的大幅度爆發性成長( 2.5G僅有5.1%年成長;2G更慘,還負成長逾50%)。拓墣產業研究所(TRI)認為,在手機大廠及電信業者積極推廣配合下,2006年會有更多3G手機Model供消費者選擇,而電信業者亦 [...]
拓墣產業研究所(TRI)預期廠商將部份監視器面板生產轉往到液晶電視面板下,2006年第一季監視器面板價格可望出現較為和緩的下修趨勢,然而TRI認為在2006年第二季面臨供過於求下,價格下修的趨勢會進入更激烈的狀況,普遍來看,都是低於總成本的價格。隨著2006下半年供需預期進入平衡到供不應求下,價格將可望止跌回升。 換個角度觀察,本次循環較難出現大跌超過 [...]
APPLE iPod產品的熱銷帶動了Nand Flash市場需求的狂潮,尤其是新興產品如APPLE iPod shuffle, nano與PSP等,更提昇了市場對Flash的需求量,而在缺貨的聲浪中,APPLE避開與Sandisk同盟多年的Toshiba,相中了 Nand Flash龍頭供應商Samsung的技術與穩貨貨源,卻陰錯陽差地失去了合作的機會,拓墣 [...]
從2003年來PMP(Portable Media Player)被視為繼MP3後,從數位音樂跨足視訊相當被看好的消費性電子產品,但面對近年來各種可攜式設備,如PDA、PSP、手機等,增加影片播放的功能,且合法下載的影片來源有限,加上數位電視內容豐富度不足及產品價格居高不下,導致PMP產品面臨被取代的危機。導致多數人也連帶看壞Apple推出可播放視訊功能的i [...]
對於高階多媒體手機而言,高畫素鏡頭與高畫質面板加總起來的頻寬需求,會將整體的頻寬拉到上百Mbps的水準,這也迫使手機的內部影像傳輸標準必需重新設計,向序列傳輸靠攏以減低高速傳輸所伴隨而來的雜訊問題。以目前主要的手機序列傳輸標準而言,100Mbps是最基本的設計條件,而MDDI是目前傳輸速率最高的手機序列傳輸標準,據Qualcomm的說法,支援MDDI3的傳輸 [...]
歐洲市場2005年將繼日本市場成為全球最大LCD TV區域市場,回溯2004年第三季歐洲市場出貨量首次超越日本市場,正值四年一度的雅典奧運盛會,其收視內容的誘因同步帶動全球市場成長,更在極度重視運動盛事的歐洲地區產生明顯的效應。雅典奧運來臨前,歐洲家庭用戶對數位電視轉播抱持觀望態度居多,或以其他方式收視而取代換機的行動,造成LCD TV出貨成長並沒有表現在前 [...]
VoIP其實並非什麼新技術,但隨著光纖網路的飛速發展和數位傳輸技術的應用,VoIP近幾年開始呈現幾何級數的增長,以Skype為代表的一批VoIP軟體開始風行;就在Tom在線與Skype宣佈合作,中國VoIP市場剛剛啟動之時,信產部卻下令禁止除電信、網通以外的廠商經營此業務,緊接著各地也開始封殺Skype,在此情況下,中國VoIP產業的發展前景如何,又有哪些潛 [...]
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