在透過深入探討DRAM廠商的策略合作、產能佈局、技術佈局、成本結構、市場佈局、產品佈局、DDRII的發展時程等來預估2005年DRAM產業景氣及台廠競爭力的消長情形後,拓墣產業研究所(TRI)認為2005年全球DRAM產出將因各種因素而不如市場在2004年底預期的順利大量開出,並以此產業趨勢支持2005年DRAM價格較2004年呈現跌幅三成的論點,且由於臺廠 [...]
過去20多年,半導體產業一直是由PC扮演其主流市場,不過最近幾年通訊和消費性電子產品的大行其道,卻說明了DSP在半導體產業所扮演的角色越來越重要。PC是屬於資訊使用的平台,它的使用對象有一定的條件限制,因而使其每年需求都維持在一定的數量。通訊和消費性電子則是屬於多數人都可使用的產品,市場開發的潛力遠遠勝過PC,在這個條件之下可以斷定未來DSP的需求仍會遠大於 [...]
當1994年SanDisk推出世界第一張小型CF記憶卡時(主要用於數位相機),並沒有人想到記憶卡產業將會如此成功,不僅僅是將SanDisk推向記憶卡界第一巨人的寶座,也帶給人們無數的行動數位影音的樂趣。SanDisk的成功不全然是因為偶然,記憶卡產業的競爭相當激烈,SanDisk之所以勝出有其過人之處。整個SanDisk的產品策略、行銷手法、製造整合、廠商競 [...]
LED晶粒業者元砷光電與聯詮光電進行合併之主要目的,在於遏止因互相殺價競爭導致之晶粒價格持續超跌,進而穩固本身獲利,並藉由合併整合戰力以擴大規模。此波合併主要解決台灣業者自相殘殺窘境,但就技術層級或出貨量而言,尚未對日亞化學造成威脅,故日亞化學僅密切注意中。 [...]
2002年底推出iPod的當時,只能說是APPLE在『Think Different』思維下的一個創新產品,但是經過數年之後iPod似乎不再是簡單的MP3 Player,其對Mac電腦所產生的效應及產生的流行現象,已經讓iPod跳脫『gadget』產品概念。換句話說,iPod不再只是單純的產品,其已經變成流行的代名詞,而『iPod風暴』正在上演。 [...]
2005 International CES吸引來自全球115個國家、超過2,500家廠商參展,14多萬人次蒞臨現場,根據CEA(美國消費電子協會)統計,消費性電子產品市場規模在2005年可達1,288億美元,其中MP3 Player在CES展中銷售即大幅成長45%,達16.4億美元。 根據拓墣產業研究所(TRI)的觀察,2005年MP3產品的三大趨勢 [...]
針對TFT-LCD面板產業零組件景氣評析如下: 1.背光模組產業將獨領風騷原因包括:面板廠庫存數低且背光模組業者最具急單承受力、毛利相對最低,故價格跌幅有限、新產品技術掌握度較高且符合台灣業者降低成本強項。 2.偏光膜產業短期成長不易,因須持續消化本身庫存外,關鍵原物料仍須持續購買。但在成品庫存仍可出貨、面板廠之偏光膜庫存已處低檔情況下,若下半年 [...]
記憶卡產業是近幾年來成長相當迅速的產品,它的興起帶動了數位消費電子產業的革命,滿足了人們對於行動儲存媒體的需求。2005年起,記憶卡將跳脫以往用於數位相機的刻板印象,其應用的版圖將大幅度地往手機領域邁進,而其體積也會縮小到像郵票般大小,甚至於比你常見的硬幣都小得多(如T-Flash)的小型記憶卡模樣。拓墣產業研究所(TRI)預估2005年以後,主要用於手機裝 [...]
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