2004年DRAM產業的景氣及DRAM產品ASP在供給端主要受到全球景氣循環及資本支出、業內競合情形、產能及製程技術、良率、成本、新世代交替產品、產能轉移效應、通路商存貨及預期心理效應的影響,而在需求端則是季節性因素、PC類產品&搭載率、手機、DSC、MP3所造成的產能轉移效應為主。 [...]
Intel Capital在Intel的策略佈局中一直扮演重要的角色,無論是從PDA與手機的XScale、NB的Centrino、WiMax,到數位家庭,都就可以窺探到Intel下一個重視的事業與技術。根據Intel Capital公佈的資料顯示,Intel Capital現在投資的公司約有200家以上,這些公司類型的分布必定代表了Intel未來的思考邏輯。 [...]
1.LED背光模組因其光源由R、G、B三種顏色之LED產品組成,故其混合出之白光在經過彩色濾光片分光後可得到較純淨之三原色光,使影像色彩更加飽和。 2.LED背光模組因其發光原理異於傳統CCFL燈管,故其反應速度極快,有利於播放高品質動畫影像。 [...]
行動通訊從2G將演變為3G的時代,3G時代的來臨也為行動通訊帶來許多應用上的變革,3G手機起飛的速度更是各界關注的話題。以據點遍佈8國的和記黃埔為例,旗下的「3」集團目前3G用戶已經達590萬戶,較5個月前的320萬用戶,成長81%,3G手機及其應用服務的普及速度已經接近快速起飛的階段。 [...]
大靈通(SCDMA)是由北京信威於1998年研製成功,預計在2005年將迅速發展,系統容量將超過1,000萬線的規模,用戶數量達320萬。大靈通相較於小靈通(PHS)有著明顯的技術優勢,能夠實現更佳的通話品質和增值服務,其完全自主知識產權的身份為其爭得了政府的大力支持,與TD-SCDMA同根生導致大靈通具有與TD-SCDMA良好的相容性,在3G來臨時可以繼續 [...]
VoIP晶片市場依其終端設備的類型可分成三大塊,分別為1.局端市場2.企業端市場3.家庭端市場。局端使用VoIP晶片的設備主要是Media gateway(亦稱為Trunk gateway)和Softswitch兩種;企業端使用VoIP晶片的設備是IP PBX、IP Phone和IAD等三種;家庭端使用VoIP晶片的設備則為Broadband gateway [...]
根據拓墣產業研究所(TRI)預估, 2005年3G手機將佔手機總出貨量10%以上,3G服務也將在2006年全面展開,3G市場將成為手機業者及系統業者的兵家必爭之地。南韓業者在CDMA20001x及EV-DO業務方面已展現出傲人的成績,2005年除了Samsung、LG電子等南韓手機大廠均瞄準WCDMA手機市場全力佈局外,南韓兩大行動通訊系統業者SKT、KTF [...]
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