2004年中芯製程技術和量產規劃

2004年中芯製程技術和量產規劃

在產能供給面上,對中芯而言,要保持競爭力、降低生產成本的法則就是迅速擴大產能規模,達到經濟效益,具體而言,就是“做大”策略。因為晶圓代工投入成本非常高,巨額的設備折舊也很快,只有產能擴大,才能攤銷高額成本,實現獲利。中芯希望能趕在台積電、聯電大舉進入中國之前,利用中國製造產業的優勢,大舉建廠以擴張地盤。2003年底中芯月產能為4.9萬片,預計2004 年底月 [...]

相機手機後端晶片功能區塊示意圖

相機手機後端晶片功能區塊示意圖

無論是數位相機(DSC)、數位攝錄影機(DV)或相機手機(Camera Phone),其影像資料自前端鏡頭與感測器偵測後,經過ASP(類比處理)、類比與數位轉換(ADC)、前期影像處理(Pre-ISP)與後端影像處理(Post-ISP)四個階段後,讓影像呈現於終端設備上。 然由於使用感測器與畫素高低之不同,以及相機手機之尺寸輕薄大小不同於其他商品,因此廠商 [...]

「B Flets Wireless」型態的網路架構

「B Flets Wireless」型態的網路架構

隨著寬頻網路的普及,在大都會地區要享受高速上網並不是一件困難的事,然而寬頻的涵蓋範圍卻是明顯的分布不均,偏遠地區因架設光纖網路或有線電視網成本高昂不符合經濟效益,使得固定網路業者避開許多鄉村地區。而固定無線接取(FWA)擁有安裝快、成本低的優點,可以輕易滲透到這些偏遠用戶,彌補寬頻網路的不足,提昇寬頻網路整體的普及率。日本進行FWA的研發為時已久,在WiMA [...]

DVD遊戲機產業產值統計

DVD遊戲機產業產值統計

DVD容量為4.7GB,可容納大量的多媒體資料,加上高品質影音表現,因而成為新世代遊戲機的儲存媒體。以2004年最熱門的DVD燒錄機而言,量產規模約為4,750萬台。而根據In-Stat/MDR報告指出,2003全球DVD遊戲機量產規模為3,900萬台,2004年則為3,500萬台,雖略為衰退,但對光儲存產業的影響力仍不容小覷。尤其三大遊戲機廠商開始降價競爭 [...]

RFID的產業應用

RFID的產業應用

RFID市場規模持續成長,商機不斷湧現,已成為科技界的當紅炸子雞,不但為企業帶來節省成本、降低失竊風險等好處,更提高整體產業供應鏈的效率。然而在標準制定、隱私權及成本居高不下…等多項議題尚未解決之前,RFID要全面普及化仍有一段路要走。 [...]

中國華為技術重點投入與發展領域

中國華為技術重點投入與發展領域

華為為何有中國Cisco之稱號,主要是其從事通信網路技術與產品的研究、開發、生產與銷售,其屬性與Cisco相似,加上以華為在中國市場的競爭力比擬Cisco在全球市場上的地位並不為過,目前華為已專門提供電信系統服務業者光纖網路、固定網路、行動電信網路與增值業務領域的網路解決方案,是中國電信市場上的系統終端設備主要供應商。技術是華為得以崛起的主要因素,因此,華為 [...]

2004年台灣Top 10 NB代工廠商

2004年台灣Top 10 NB代工廠商

2004年國內前十大筆記型代工廠商(部分廠商有自有品牌電腦),依然由廣達與仁寶蟬聯前兩位,至於第三名之爭,由於緯創2004年起已接獲惠普、戴爾、IBM與緯創訂單,預估2004年出貨量有機會挑戰350萬台目標,至於第四名之爭,本文預估華碩由於自有品牌出貨持續攀升,加上購買精英中壢廠Apple i-book機種訂單挹注,新力首度將Z系列高階機種訂單的加入,以及三 [...]

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新聞稿

NVIDIA推開源Isaac GR00T N1優化AI訓練,將建立人型機器人先行優勢

根據TrendForce最新研究,NVIDIA GTC 2025發表Isaac GR00T [...]

NVIDIA GB300多項設計規格將有提升,估3Q25後整櫃系統將逐步擴大出貨規模

根據TrendForce最新AI server供應鏈調查,預期NVIDIA將提早於2025 [...]

2024年全球前十大IC設計業者營收合計年增49%,NVIDIA囊括半數占比

根據TrendForce最新研究,2024年全球前十大IC設計業者營收合計約2,498億美 [...]

歐美車用固態電池驗證加速,預計最快2026年逐步量產

根據TrendForce最新研究,固態電池為具備商業化潛力的下一代電池技術,歐美等全球廠商 [...]

Apple年末生產高峰、中國補貼政策帶動,4Q24智慧手機產量季增9.2%

根據TrendForce最新調查,2024年第四季由於Apple手機生產進入高峰,以及中國 [...]