如圖,由最內層的需求面項出發,以後Handsets會有視覺效果(影)、聲音效果(音)、外型/重量、電力耐久性四大需求﹔第二層為功能面項,乃對應於四個需求面項的各種手機功能要求﹔最外層為技術元件面項,為滿足上述功能趨勢下,相關的技術和零組件趨勢,而整個架構是在一個MMS的環境下充分發揮和運作的。TRI認為即便是將來的第三代行動電話,大致上也會遵循如下的架構,稍 [...]
一個公司的償債能力越高時,越能顯示一家公司的財務健全,也越不容易發生公司臨時倒閉的狀況,尤其在近年來經濟不景氣的情形下,公司償債的能力顯得相對重要。 十大廠商2002年上半與去年同期償債能力的變化,除了華碩、威盛、友達外,其他公司並無特別重大變化,其中友達在2002年上半的表現極佳,不論是償債能力或上週所提的毛利率、營收均有大幅度成長;威盛雖然其營收較 [...]
CCD和CMOS影像感測器之爭,最後可能會變成兩個大區塊,一塊是往高品質低產量的方向演變,一塊是往低成本高產量的方向演變。在第一塊領域CCD影像感測器將持續佔領大部分的市場,但是CMOS影像感測器也將瓜分部分市場,尤其在較低成本以及可攜式的產品上。第二個區塊將是CMOS影像感測器比較活躍的一塊,在這裡許多原來的CCD影像感測器的市場將漸漸被CMOS影像感測器 [...]
目前,中國已逐步形成三大IC半導體産業發展經濟區,即以京津爲主的環渤海半導體産業發展經濟區;以上海、江蘇、浙江爲主的長江三角洲半導體産業發展經濟區;以珠海、深圳爲主的珠江三角洲半導體産業發展經濟區。三大産業區已初步形成了較爲完整的IC [...]
一、MMS環境下各種情境的運作流程: 在MMS尚未普及下,為加快進展速度,目前市面上存在幾種Solution,上圖為MMS環境下各種情境的運作流程,在多媒體簡訊發送端Device與系統業者皆支援MMS的前提下,依接收端Device與系統業者對MMS支援與否,共有三種可能的情境,玆分述如下: 1.情境一:接收端系統業者支援MMS,Device不支援 [...]
在通訊與PC的整合風潮下,純PC的獲利空間愈來愈低,必須加入通訊功能才能以加值特色吸引消費者。而消費性電子與遊戲形成的網路娛樂工業,雖然以網路為平台,主體性仍在多媒體內容。在這兩大趨力的推動下,凸顯頻寬的重要性,更使得PC傳輸介面的擴充成為不得不然的趨勢。而這一系列包括數位控制和檔案傳輸在內等多項功能的支援,將原本 PC/Mac 的功能更加擴大了。鍵盤,滑鼠 [...]
高毛利時代的破滅,是否已經來臨,根據各產業的佼佼者,連接器:鴻海;晶圓代工:台積電;TFT-LCD:友達;顯示器:明基;IC設計:聯發科、威盛;主機板:華碩、精英;筆記型電腦:廣達; PDA:宏達電等公司,淨營業收入與毛利率的表現來看,對寡占市場、全球市場規模大或具高技術性上游產業,如台積電、聯發科、友達,依舊保持高毛利的趨勢,儘管威盛營收呈現衰退仍然保持 [...]
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