近年來電子商務的應用逐漸風行,各產業均積極推動電子商務,然而廠商是否要追隨潮流推行電子商務?推行電子商務時會遇到哪些問題?這些都是廠商應該注意的,以國外大廠目前在推行電子商務時,常因爭取時效,而忽略了 [...]
歐洲的網路發展在起步上比美國落後許多,因此在經營績效與經驗上較美國遜色。由於歐洲傳統的經濟觀念一直在資金市場上佔據主導性角色,因此也造成歐洲新興電子商務公司集資困難的窘境,而網路股在泡沫化的陰影下,股 [...]
三年前仍處於景氣谷底的資料庫管理軟體市場,在全球網際網路發展潮流下,因企業對網路應用的需求逐漸增加,而呈現二位數成長。越來越多廠商均積極抓住潮流,透過網路軟體提供客戶各型服務,並記錄所有業務,做適當的 [...]
台灣業界在大型TFT LCD的第二波大型投資案次第在2000年下半年展開,部份業者甚至將大膽引進第四期線,頗有不歸路而不得不孤注一擲的氣勢。近兩年大家討論台灣業界的機會時,重點常圍繞在供需狀況,以釐清 [...]
依照目前市場的估算,一台手機的純代工生產費用約有5美元的收益,即為材料成本(BOM Cost)的5~6%,與一般電子產品的代工費用相比較並沒有較大的吸引力;但因體積小且零組件的整合度較高,製程中的變動 [...]
DRAM一向被視為推動製程微細化的指標,近年來DRAM景氣不振,使製造商捨產能的擴充而就製程的加速微細化,一方面減少投資的風險,另一方面降低成本,增加產品競爭力。可是DRAM跨入0.18μm之後的瓶頸 [...]
近年來數位影像的應用範圍愈來愈廣泛,不論是影像處理之軟體,或是擷取數位影像的硬體,時至今日,應用頻率都很高,進入2000年後,許多數位消費性電子產品快速成長,其使用之方便性,更容易為消費者接受。基於數 [...]
HDD在AV上的應用始於TiVo和Replay TV的HDD錄影機,其切入點係以服務為經營的主體,再衍生硬體的需要,而非過去先有硬體,再嘗試掛上網的模式。唯一樣利用HDD的AV產品在服務的補貼方式上略 [...]
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