Cable modem的技術已日趨成熟,其市場接受度亦逐漸在提昇中。雖在1999年內預期Cable modem,或者ADSL,不能很明顯地取代類比modem的市場,不過Cable modem在網路語音 [...]
一位經常在Auction網站流連忘返的消費者描繪其在出價購買商品後,經常是每隔一下子即再上網看看某一標的物的價格的變動以及是否能買到該物品。他指出線上Auction的樂趣不僅僅只是可能買到較市價低廉的 [...]
◆ 資訊產品為最大市場 目前全球PCB用在資訊產品的比重平均約35%,惟台灣資訊產業蓬勃發展,PCB產業之使用者71%集中於資訊產業(PC主機板佔35%、PC周邊設備佔25%、筆記型電腦佔1 [...]
在預期1999年上半年之前晶圓代工市場不振的情況,價格已趨於穩定且市場回復有望的DRAM,遂成為半導體業中最被觀察的主要對象。無可避免的,變數最大的南韓兩大(現代與LG半導體已決定合併)和美國Micr [...]
3Dfx在12月中旬透露將收購STB Systems附加卡製造商,使其向下游進一步完成垂直整合。此一走向將對台灣的附加卡業界造成發展空間受壓縮的效應。 ◆ 遊戲迷市場起得快卻有瓶頸 任 [...]
想想看,微軟、可口可樂和威而鋼有甚麼共同特點? 先看看微軟。它的市值超過3,000億美元,資產總額220億美元,但不動產、廠房及設備等有形資產僅佔約15億美元。換言之,微軟的資產價值主要來自比 [...]
大部分的網站經營者玩的是與讀者間的遊戲規則,AboveNet則是玩跟ISP(提供上線服務的廠商)間的戲碼。 怎麼說呢? 典型的網站經營模式為:以內容吸引人潮、再以人潮換取錢潮(廣告)。 [...]
內嵌記憶體在系統晶片扮演的角色十分重要。日本業界咸認為數位消費電子產品晶片勢必走向內嵌記憶體方式,方能使電力消費降低至1瓦以下,使得本來必須額外做散熱處理的包裝方式可以改用價格便宜的塑膠包裝。當然體積 [...]
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