◆ 1997下半年PC銷售狀況佳 經過1997年上半年的銷售淡季後,歐洲電腦零售業者一 般對1997年歲末狀況深感滿意,廠家表現接單情況相當 理想,特別是軟體及零配件方面;不過許多業者憂 [...]
在南韓半導體業者過份依賴DRAM,而間接影響南韓經濟 發展的情況下,該國政府將在1999年後以非DRAM產業發 展計畫,來取代現有的設備國產化計畫。南韓業者本身 早也擬具對應之措施。 ◆ [...]
◆ Sega 證實和Microsoft合作發展下一代電視遊樂器 長久以來業界盛傳Microsoft正協助Sega發展下一代的電 視遊樂器。而今Sega和Microsoft已經證實該項傳聞 [...]
PC相關市場逐漸步入萎縮,在廉價PC大行其道之後,此 趨勢更加突顯。所以,Microsoft和Intel一直企圖發展 非PC的事業,或延伸PC的影響力到異業,自也毋庸置疑 。Microsoft即 [...]
數位相機(DSC)被認為2000年結束前,唯一能帶來龐 大商機的新的PC周邊設備(另DVD-ROM是用來取代CD-ROM ,是屬重疊性產品,不在此列)。在過去一年裡,國內 討論DSC甚為熱衷,咸 [...]
高科技產業產品週期短、價格變動快,而技術又日新月 異,是極具挑戰性的行業。一項新產品的成功不但須承 受許多不確定的因素,即使成功了,又得要大量的人才 和資金來維持其成長。但高科技具備高速成長(十 [...]
◆ 1997年PC市場仍然是相當健康的穩定成長 根據IDC的報告,雖在東南亞金融風暴衝擊中,1997年第 四季全球PC銷售量比起1996年第四季成長14%,比起1997 年第三季更是成長 [...]
高科技產品之所以不能被每一個人所使用,很大的原因 是因為人機介面太複雜。PC自1980年代初期開始,至今 約15年的時間方進入美國40%的家庭,下一步若欲擴大 普及率,除了降價至每個人可以接受的 [...]
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