2017年全球汽車和電動車市場在全球經濟成長復甦情形下,有機會超越2016年成長率達到銷售新高,估計2017年全球車市將達9,300萬輛銷售量,全球電動車有機會突破百萬輛,中國仍將維持全球最大市場位置,並持續擴大佔比。2016年車電產業發展受到自動駕駛車輛強烈影響,且由於產業界線逐漸模糊,越來越多廠商藉由提供相關服務平台而切入車輛產業,估計2017年將會迎來 [...]
電商興起快速改變消費者的購物習慣,更直接衝擊廠商既有的商業模式,更扁平和更加快速的產品轉移使廠商對優質物流服務需求越來越重要,而電商龐大的業務量也迫使物流行業為了因應不同商業模式做出改變,但許多電商廠商選擇自行建構物流系統,也造就供應鏈整合趨勢形成,為了達到整合目標,數據資料的串接突然變得無比重要,數位化和智慧化的需求也隨之而來,各種新興技術也跟著蓬勃發展起 [...]
自2015年起,終端消費性電子產品需求驟減,使原本就面臨LED使用顆數和元件價格皆持續下滑的LED背光處境雪上加霜,加上LED一般照明市場雖然在數量上啟動爆發性成長,價格卻因為競爭者眾多而殺價競爭激烈,讓LED廠商在2項主要業務獲利急遽衰退,開始積極尋找其他較具利基的應用市場,因此轉而積極發掘UV LED、IR LED等不可見光應用。整體而言,不可見光LED [...]
參考2016年9月國際電信聯盟(ITU)和聯合國(UN)組織旗下寬頻委員會公布的全球寬頻狀況報告,4G LTE網路在2016年進展獲得里程碑,先進國家的電信商在4G LTE網路佈建工項幾已完備,是以行動網路接取設備上的投資出現小幅下滑。在2020年5G商轉前,市場上雖沒有明顯成長動能,但面向逐步商用化的4.5G(或稱Pre 5G),小型基地台需求開始大幅提升 [...]
一、互聯網金融發展脈絡與範疇 二、2016年中國互聯網金融主要監管政策 第三方支付專項整治工作重點 P2P網路借貸專項整治工作重點 股權眾籌、互聯網保險與資產管理專項整治工作重點 三、2016年重大事件與2017年發展趨勢 支付業務 投資、融資與風控業務 金融科技業務 四、 TRI觀點 [...]
數位相機市場雖然已邁入衰退期,但2016年熊本大地震發生,影響數位相機CMOS供應,進而導致2016年數位相機市場面臨巨幅衰退。2016年遊戲機廠商不約而同地推出改款遊戲機或發表新主機的相關消息,不論是Xbox One S還是PS 4 Pro,都可明顯看出在刺激消費者買氣,使遊戲機市場向上攀升。 [...]
2016年日本提出超智慧社會(Society 5.0)規劃,目標藉由執行計畫達到日本在產業、生活與生存方式的改變,使每個人都能舒適愉快的生活。 [...]
2016年在智慧型手機成長趨緩與PC呈現衰退態勢下,晶片需求成長受限,影響IC封測業成長,而封裝技術趨勢則逐漸走向多晶片整合,造成IC封測廠M型化越來越明顯,2016年正逢中國封測業快速成長,未來全球IC封測業將呈現什麼樣的走向是相當值得探討的問題,本篇研究報告將整理IC封測業2016年回顧,並對2017年展望提出觀點。 & [...]
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