台灣網頁及社群遊戲產業鏈
摘要
現階段台灣MMOG遊戲市場的發展漸趨飽和,許多遊戲大廠紛紛轉入網頁遊戲、SNS社群遊戲與行動遊戲等「跨平台」遊戲開發,期望開闢新藍海。自2010年1月至今,已有170餘款中國大陸網頁遊戲進入台灣市場,大陸網頁遊戲廠商崑崙萬維在台灣網頁遊戲市場市佔率高達46.7%。遊戲廠商須「全球在地化(Glocalization)」,既要具備全球視野,又需要在地化的概念植入,使遊戲符合當地市場的客製化需求,方能掌握瞬息萬變的網路遊戲市場。
現階段台灣MMOG遊戲市場的發展漸趨飽和,許多遊戲大廠紛紛轉入網頁遊戲、SNS社群遊戲與行動遊戲等「跨平台」遊戲開發,期望開闢新藍海。自2010年1月至今,已有170餘款中國大陸網頁遊戲進入台灣市場,大陸網頁遊戲廠商崑崙萬維在台灣網頁遊戲市場市佔率高達46.7%。遊戲廠商須「全球在地化(Glocalization)」,既要具備全球視野,又需要在地化的概念植入,使遊戲符合當地市場的客製化需求,方能掌握瞬息萬變的網路遊戲市場。
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