消費性電子產品對於半導體產業之影響力
摘要
隨著前幾年數位家庭與家庭網路的話題不斷被提及之後,數位消費性電子產業對於半導體產業的影響也將漸漸抬頭。
根據台積電與聯電公佈資料顯示,從2003年第一季以來消費性電子IC銷售額的比例似乎有漸漸向上的趨勢。以台積電來說,約從13%慢慢爬至2004年第二季的22%。而聯電,從28%提升至32%。這都說明消費性電子IC的訂單在專業晶圓代工產業來說,有漸增的現象。
而由Sony的PS2、Microsoft的XBOX與Nintendo的GameCube等三強所形成的遊戲機市場,則是現在消費性電子產品當中對半導體產業銷售額最有貢獻的消費性電子產業,約在3~3.5%之間,其半導體元件包括微處理器、DVD光碟機IC、繪圖處理器、記憶體及其他;其次有貢獻者包含近年來最紅的DVD播放機,以及超越傳統相機銷售量的數位相機。
未來有潛力的產品還包括:數位視訊轉換器、相機手機、MP3播放機、DVD錄放影機、PVR、數位電視與薄型平面電視,都將成為未來極具影響力的產品。最值得注意的應該是數位電視廣播開播所帶來的龐大商機。