1997~2006年網際網路使用人口占比
摘要
網路科技興起後不僅陸續衝擊既有的音樂、影視與電玩等大眾娛樂產業,也促使其走上數位革新,創造出全新商機,本篇報告從音樂產業揭示的線下、線上與串流的革新路徑,剖析影視和電玩產業正經歷的數位革新與未來趨勢。
網路科技興起後不僅陸續衝擊既有的音樂、影視與電玩等大眾娛樂產業,也促使其走上數位革新,創造出全新商機,本篇報告從音樂產業揭示的線下、線上與串流的革新路徑,剖析影視和電玩產業正經歷的數位革新與未來趨勢。
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