2002-2007年遊戲機出貨量預估
摘要
根據In-Stat最新研究指出,2002-2007年整體遊戲機銷售量,以每五年一個循環的產業週期特性觀察,2004年為128位元遊戲機機出貨循環週期末期,預估將呈現11.9%的負成長,預估2005年下半年至2006年,隨著Sony下一代遊戲機PS 3與微軟Xbox 2的推出,將因整合HDD、多媒體播放(DVD Recorder、MP3 Player)、寬頻網路、STB與802.11x等功能,逐漸成為控制家庭多媒體中心之閘道器的發展脈絡,2005-2007年將以近15%的複合成長率成長。