2023~2030年近眼顯示裝置出貨預估
摘要
近眼顯示裝置因實際應用場景對交互功能與沉浸式需求差異,採用不同的光機模組與顯示元件,而被細分為VR/MR(虛擬現實/混合現實)與AR(增強現實)裝置,通常而言,可將透過單一顯示元件可實現沉浸感體驗的近眼顯示裝置定位為VR/MR裝置,而強調透明穿透特性,側重虛實結合應用場景則視為AR裝置。在元宇宙應用日益多元與AI功能更完善的輔助下,近眼顯示裝置整體出貨量在經歷庫存去化導致的暫時低迷後也將轉為逐年攀升,至2030年可達62.8百萬台,2023~2030年復合成長率為31%。