Sensor改變人性與科技溝通模式
摘要
Wii的熱賣,大多數人都歸功於遊戲搖桿的創新建立逼真的運動臨場感,讓一些原本不玩電玩的中老年及婦女人口也為之著迷,進而形成全民運動。在這股Wii風潮背後,拓墣產業研究所(TRI)嘗試以Wii的創意為研究出發點,分別從科技技術發展演進角度、市場需求分析,以及TRI對未來人機互動的展望,進而剖析Wii在 Motion Sensor連結下如何建立起真實與虛擬並存的世界,同時,並探討 Wii所帶來人機互動的新思維-直接、互動、立體、虛擬。
Wii的熱賣,大多數人都歸功於遊戲搖桿的創新建立逼真的運動臨場感,讓一些原本不玩電玩的中老年及婦女人口也為之著迷,進而形成全民運動。在這股Wii風潮背後,拓墣產業研究所(TRI)嘗試以Wii的創意為研究出發點,分別從科技技術發展演進角度、市場需求分析,以及TRI對未來人機互動的展望,進而剖析Wii在 Motion Sensor連結下如何建立起真實與虛擬並存的世界,同時,並探討 Wii所帶來人機互動的新思維-直接、互動、立體、虛擬。
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