WUSB消費者應用模式
摘要
由於數位媒體在PC、消費性電子產品 (CE) 和行動通訊環境中的應用日益增加,我們需要一個共通的連結標準來支援這些逐漸重疊的應用領域。將數位訊息利用便利的無線傳輸方式傳播已經成為一種趨勢,這也促成了對一個簡單、統一的無線連結標準的需求,以支援橫跨這三個領域的裝置。
消費性電子產品的使用環境需要高效能的無線介面。消費者應用模式是以媒體資料串流的散播為主,一般都會使用壓縮演算法。其效能所追求的目標是維持高品質的服務(QoS),以滿足一般人對消費性娛樂裝置的期望。
由於數位媒體在PC、消費性電子產品 (CE) 和行動通訊環境中的應用日益增加,我們需要一個共通的連結標準來支援這些逐漸重疊的應用領域。將數位訊息利用便利的無線傳輸方式傳播已經成為一種趨勢,這也促成了對一個簡單、統一的無線連結標準的需求,以支援橫跨這三個領域的裝置。
消費性電子產品的使用環境需要高效能的無線介面。消費者應用模式是以媒體資料串流的散播為主,一般都會使用壓縮演算法。其效能所追求的目標是維持高品質的服務(QoS),以滿足一般人對消費性娛樂裝置的期望。
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