三大次世代主機重點特色
摘要
2006年E3展終於見到次世代電視遊戲機規格全貌,並於2006年底三大主機將正式開戰,而次世代光碟機與遊戲主機結合、高規格的硬體效能、多種價格版本與創意遊戲搖桿,吸引不同喜好消費者的青睞,而遊戲軟體生態也逐漸改變,除第三方遊戲開發商推出更多跨平台遊戲外,部分台灣廠商也致力於發展相關遊戲,此外,連線服務提供消費者更多資源與互動,連結各種平台並向下相容上代主機遊戲,則多元功能、高效能與創意使遊戲機走在流行前端,以成為數位家庭娛樂中心為目標。
2006年E3展終於見到次世代電視遊戲機規格全貌,並於2006年底三大主機將正式開戰,而次世代光碟機與遊戲主機結合、高規格的硬體效能、多種價格版本與創意遊戲搖桿,吸引不同喜好消費者的青睞,而遊戲軟體生態也逐漸改變,除第三方遊戲開發商推出更多跨平台遊戲外,部分台灣廠商也致力於發展相關遊戲,此外,連線服務提供消費者更多資源與互動,連結各種平台並向下相容上代主機遊戲,則多元功能、高效能與創意使遊戲機走在流行前端,以成為數位家庭娛樂中心為目標。
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