基礎雲端遊戲營運模式
摘要
雲端遊戲的商業模式是可行的,但是由於無法提供消費者全年無休、24小時不間斷的使用,所以原先的離線遊戲依舊還會有一定的市場,不會被雲端所完全取代。除了在PC上進行雲端遊戲之外,讓消費者不必安裝遊戲、提高硬體,也可以在不同的裝置進行相同的遊戲。雖然雲端遊戲可以遍及全球使用,但是由於各地區的環境狀況有所不同,營運會分成各地區,並不會全球統一在相同雲端上。
雲端遊戲的商業模式是可行的,但是由於無法提供消費者全年無休、24小時不間斷的使用,所以原先的離線遊戲依舊還會有一定的市場,不會被雲端所完全取代。除了在PC上進行雲端遊戲之外,讓消費者不必安裝遊戲、提高硬體,也可以在不同的裝置進行相同的遊戲。雖然雲端遊戲可以遍及全球使用,但是由於各地區的環境狀況有所不同,營運會分成各地區,並不會全球統一在相同雲端上。
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