下一代電視遊樂器對跨世紀IT產業的衝擊(上)
摘要
對於下一代電視遊樂器的發展方向,日本業界企圖依靠鎖定家庭娛樂市場,在未來的IT產業中扮演關鍵性的角色,以此對抗PC的平台。其實日本業界擅長的產品大多圍繞在家電產品上,包括電視機、家用攝影機、數位相機、
對於下一代電視遊樂器的發展方向,日本業界企圖依靠鎖定家庭娛樂市場,在未來的IT產業中扮演關鍵性的角色,以此對抗PC的平台。其實日本業界擅長的產品大多圍繞在家電產品上,包括電視機、家用攝影機、數位相機、
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