PC品牌在電競NB的布局策略
摘要
從目前電競產業生態來看,美國有被Amazon併購的Twitch遊戲直播平台,同時間Google也在2015年6月推出YouTube Gaming頻道;韓國政府斥資近5億元新台幣興建韓國最大電競館,預計2016年在首爾近郊落成;連中國政府官方對電競行業的態度也逐漸開放,不只視為正規體育競技項目外,籌組國家級電競戰隊,央視在2016年2月播出的《朝聞天下》新聞節目,標題為:「戰績好,發展快,電競行業東風吹。」電視台宣傳態度也由打壓轉為正面報導;此外,全球電競選手也從2011年3,000人擴增到2015年1萬多人,種種現象皆顯示全球電競規模正快速擴增,為PC產業軟硬體廠商帶來潛在商機,此篇報告將著重在探討各家PC品牌於電競NB市場的營銷布局。