炙手可熱的日本行動遊戲產業

摘要

目前行動電信業者不論是NTT DoCoMo、Vodafone、KDDI皆投入行動遊戲的經營,與遊戲製作業者合作推出許多創新的遊戲,希望藉由手機遊戲來吸引用戶。另外,許多原本做家庭遊戲機的廠商如SEGA、SONY,以及遊戲軟體業者Taito等都加入製作手機遊戲。這些現象都足以解釋日本的行動遊戲產業目前是一個兵家必爭之地,龐大的行動電話用戶可想而知商機無限。根據日本野村總合研究所2003年11月13日所發表的調查報告,日本的線上遊戲市場規模達440億日圓,預計2008年會成長3倍以上,達1,440億日圓。而日本的線上遊戲中又以行動遊戲為大宗。目前2003年日本行動遊戲產業之市場規模,推測約為200~250億日圓,預估幾年後將會成長至500億日圓。

日本線上遊戲產業市場規模

單位:億日圓


Source:野村總合研究所;拓墣產業研究所整理,2003/11

請輸入您的會員帳號與密碼,即可瀏覽全文

Login 如何購買

會員專屬
您好,該資料屬會員權益方可瀏覽,您需成為會員且購買此產業項目權限才可觀看,詳細說明如下:
  • 拓墣產業研究院之「產業資料庫」為付費的會員服務,若您尚未具備會員身份,歡迎您申請加入或是與我們的客服聯絡瞭解。
  • 若您所屬公司機關已具有拓墣會員身份,並且設定予貴公司人員線上申請,請先行移至「申請會員帳號」填寫申請資料後送出,我們會儘快為您審核辦理。若未開放線上申請,請您詢問貴公司的承辦連絡人處理,謝謝。
  • 由於貴公司無採購此產業項目,因此您將無法瀏覽此篇文章,欲查詢貴公司所購買的產業項目明細,請至「會員權益」查詢,謝謝。
  • 客戶服務專線: 02 8978-6498 ext.822
    客戶服務信箱:

宣傳推廣

新聞稿

NVIDIA推開源Isaac GR00T N1優化AI訓練,將建立人型機器人先行優勢

根據TrendForce最新研究,NVIDIA GTC 2025發表Isaac GR00T [...]

NVIDIA GB300多項設計規格將有提升,估3Q25後整櫃系統將逐步擴大出貨規模

根據TrendForce最新AI server供應鏈調查,預期NVIDIA將提早於2025 [...]

2024年全球前十大IC設計業者營收合計年增49%,NVIDIA囊括半數占比

根據TrendForce最新研究,2024年全球前十大IC設計業者營收合計約2,498億美 [...]

歐美車用固態電池驗證加速,預計最快2026年逐步量產

根據TrendForce最新研究,固態電池為具備商業化潛力的下一代電池技術,歐美等全球廠商 [...]

Apple年末生產高峰、中國補貼政策帶動,4Q24智慧手機產量季增9.2%

根據TrendForce最新調查,2024年第四季由於Apple手機生產進入高峰,以及中國 [...]