稱霸掌上型遊戲機產業-Nintendo與Sony之爭
摘要
由於手機遊戲所針對的消費者族群和掌上型遊戲機並不全然相同,所以在侵蝕部份掌上型遊戲機市場之後,掌上型遊戲機市場仍舊會保有一定的消費者族群是手機遊戲無法滿足的,使得手機遊戲帶來的影響將會逐漸減少。搶先在2011年2月上市的3DS遊戲機由於Nintendo在定價上過高的失誤,導致銷售熱潮只有發售的曇花一現,雖然Nintendo緊急降價補救,但是還是使得3DS喪失了提早進入戰場的先進優勢。以往都是看重研發與硬體性能的Sony,在PS Vita上不但推出了高規格的硬體性能之外,還具備著多樣的社群、網路、影音等服務功能,讓Sony的遊戲機產品不但具備著以往的硬體優勢,還有新的軟體加值服務,將使得Nintendo面對PS Vita將會受到更大的競爭壓力。
2007~2012年掌上型遊戲機品牌銷售比重 |
Source:拓墣產業研究所整理,2011/10 |